Az Xbox történelmének egyik legsikeresebb és talán legszerethetőbb kaland-szerepjátéka egyértelműen a Fable volt. A zseniális világ, a szó szerint látványosan fejlődő karakterünk, a történetmesélés és a világban élő szereplők tetteink hatására történő reakciói olyan hangulatot teremtettek, amire addig nem volt példa a konzoljátékok történelmében. Bővebben
MESE HABBAL A játék második részéről már bizonyára mindenki nagyon sokat tud, két hónapja a GameStar személyesen győződött meg róla, hogy a londoni stúdióban minden oké, a játék készül. A végleges verziót a kezembe fogva mégis megborzongtam, amikor eszembe jutott, hogy mi vár rám Albion boldognak tűnő, valahol mégis keserű világában. Bővebben
A héten jelentette be a Lionhead a Fable második részének következő letölthető tartalmát, amely a See of Future címet viseli majd. Peter Molyneux elmondása szerint ez a kiegészítés sokkal sztori orientáltabb lesz, amely több órás játékidőt fog jelenteni. A DLC tartalmaz tehát egy új, felfedezhető területet valamint új tárgyakat is. Bővebben
A Fable első része a meg nem valósult ígéretek játéka volt, még akkor is, ha a Lionhead végül kifejezetten élvezhető végeredménnyel állt elő. A második résszel óvatosabban bántak a fiúk, de vajon sikerült-e maradandót, kiemelkedőt alkotniuk? Fable 2 teszt, spoilerek nélkül. Bővebben
Nem fogok kertelni, hiszen aki ismer, az tudja, hogy annakidején a Fable első része (és mind a mai napig) az egyik kedvenc játékom volt. Olyan hangulata és stílusa van, amit kevés játék tudhat magáénak. Elismerem a hibáit, mint például a történet rövidségét és egyszerűségét, vagy azt, hogy nem lehet benne meghalni, de ha a pozitív és a negatív dolgait egymás mellé állítva a Fable II-nek nincs szégyenkeznivalója. Bővebben