Egykori amerikai főnököm mindig örökéletű mondása volt az „if it’s broke, fix it, if it aint broke, don’t touch it!”. Ez kb. Annyit tesz magyarul, hogy ha valami nem működik, csináld meg, ha működik, ne nyúlj hozzá, csak elrontod. Ez a gondolkodásmód a Starcraft 2-ről is lejön. A Blizzard ült a projekt felett 10 évig, majd kihozott nekünk egy Starcraftot szebb grafikával és egy pár apró újítással. Érdemes volt ennyit várnunk rá? Bővebben
2010. Április 8.-án a Blizzard Entertraitment Inc. bejelentette a Szabadság szárnya, mind hagyományos, mind gyűjtői kiadásbani megjelenését. Mindenki aki tulajdonosa bármelyik kiadásnak részesedik a megújult Battle.NET előnyeiben. Mint például a Blizzard Premium Szerver, hang kommunikáció, tucatnyi új pálya, online profilok, rangok. A nagyszerű az egészben, hogy nem csak XP/Vista/7.-en fog működni, hanem Macen is. Bővebben
Azt, hogy a játék mikor lesz végre elérhető, egyenlőre rejtély. Pletykák szerint már idén játszhatunk vele, de gyaníthatóan csak jövőre dobják piacra. Fejlesztői híresen jók a határidők tologatásában, de még a játékkészítésben is, de ha viszont még időpontot sem jelölnek meg, az minden bizonnyal azt jelenti, hogy a megjelenésig még aludhatunk párat. Bővebben
A múlt heti megjelenés óta intenzíven teszteltük a Blizzard 2007-ben bejelentett új játékát, a StarCraft II -t. Vajon milyen lett az egyetlen fajra koncentráló kampány, és milyen jól sikerült az előd legendásan mély és összetett többjátékos részlegének modernizálása? Bővebben
Tudom, hogy most hatalmas fanboynak meg elfogultnak tűnök, és lehet, hogy az is vagyok, de joggal. Személy szerint ilyen remekbeszabott RTS-sel még nem játszottam eddig. Lehet, hogy sok embernek nem fog tetszeni, és meg is vannak a kifogásaik, de én eddig bárkivel beszéltem a -ről, mindenki csak dicsőítette, egy rossz szavuk nem volt. Bővebben