A Portal sikerét nézve kicsit meglepő, hogy milyen kevés az FPS-nézettel operáló logikai játék: a műfajok eme érdekes keresztezése ugyanis pár apróbb indie projektet (mint pl. a TAG-et) leszámítva nem igazán mozgatta meg a fejlesztők fantáziáját. A koncepció így voltaképp parlagon hever – talán ez bátorította a független Tripwire Interactive-ot, mikor úgy döntöttek, felkarolják a Teotl Studios jelentős kritikai sikert aratott modifikációját, és megnézik, mire viszi az... Bővebben
Ami a hangokat illeti, szintén nincs ereszd el a hajam a játék berkein belül. Beszédet nem sokszor fogunk hallani, amikor van (bevezető videó), olyankor is kissé erőltetetten hat a mesterkélt kiabálás. A hangeffektusok szépen szólnak, bár ez sokszor kimerül a fém és a kő súrlódásánál, megspékelve néhány vízcsobbanással. Bővebben